而通过其他队员的情节,玩家深刻地认识到了一件事情:跟巨人的战斗,绝对不是自己想象中的那样!
这样一来,巨人几乎无法战胜的恐怖感、无助感和绝望感,就深深地印刻在了玩家的心中。
剧情继续,在看到自己很熟悉的战友被吃掉之后,艾伦愤怒地冲过去,却没注意到下面还有一个藏起来的巨人,被咬掉了一条腿。
其他调查兵团的士兵们向巨人发动进攻,但很快就被巨人轻描淡写地拍在地上,然后一个个地送入口中。
阿尔敏被这一幕恐怖的场景吓得无法行动,一个巨人已经将他拎了起来,张开大嘴扔了进去。
而就在此时,已经断了一条腿的艾伦疯狂地冲入巨人口中救下了阿尔敏,但自己却滑向了巨人的咽喉中,只剩一只断手落在外面。
看到这一幕剧情,田媛人傻了。
“什么意思?”
“主角没了?”
“艾伦不是主角吗?就这样没了?”
“还是说刚开场就换主角了??”
田媛完全不理解这一幕到底发生了什么。
太离谱了吧?
之前训练的游戏内容一直是以艾伦作为主角的,着墨最多,而且阿尔敏和三笠这两个配角也给了很多镜头,结果这一眨眼,人没了?跟其他的那些训练兵一起领便当了?
这么精致的一个模型,出场没几分钟就不用了?
太浪费了吧!!!
田媛完全没能从这个剧情的神展开中回过神来,而从继续推进的剧情内容来看,这显然不是她的操作失误,而是剧情就是如此。
这正是《进击的巨人》的剧情给人留下的第一印象,恐怖、绝望、阴暗!
这里面没有那么多温情脉脉的场景,也许前一秒某个人还生龙活虎,畅想着以后的美好生活,但下一秒他就变成了巨人口中的食粮,被咀嚼成了残渣!
到处都是人类的尸体,医疗兵不断地帮只剩半个身子的同伴做人工呼吸,到处都是炼狱一般的景象……
……
随着剧情的推进,整个故事的脉络开始逐渐清晰。
被吞食的艾伦并没有死亡,而是变成了一个巨人,陷入绝望的训练兵们逐渐振作了起来,并齐心协力从巨人的包围中杀了出去,艾伦回忆起了一些记忆,关于自己的父亲和地下室……
剧情的展开让田媛不由得赞叹不已,一个接一个的谜团更是让所有人都搞不懂这到底是一个什么样的故事。
而且,游戏中并不是在大量铺陈战斗场景,反而花费了大量的笔墨去描绘剧情,用大量的即时演算和精致的画面,让所有玩家获得了如电影一般的沉浸体验。
最终,《进击的巨人》试玩版以成功封堵罗斯之墙作为结束,给玩家们留下了诸多的悬念,以及巨大的心理阴影。