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第2216章 棋差一着(第1页)

面对乐园联盟的反扑,何洛也没闲着。

在精神世界里,祂趁着“混沌主宰”提亚马特正处于无人控制的无意识状态,开始尝试对其进行夺舍。

在现实世界里,祂的分身继续飞向已经行动不便的“时间主宰”太古时光龙,并且利用对方已经没有第三只眼睛可以一心三用来控制第三个区域的时间流,进一步贴近了的对方。

但是乐园联盟也不是吃素的,虽然这只是一个类似于AI的群体意志,却还是通过计算得出了最优方案。

只见太古时光龙的两个“真?时停”区域同时向外扩张,将更大一片空间包裹进去。

转眼之间,两个区域已经连成了一片。

不仅如此,连成一片的“真?时停”区域并未停止扩大,而是继续向四面八方蔓延,最终形成一大片挡住太古时光龙正面的时间停止区。

这是时间之道的防御形态——“时间之壁”!

何洛的分身被挡在了“时间之壁”的另一边,再也无法对太古时光龙造成威胁。

乐园联盟的打算就是跟何洛拖时间,拖到其他大道主宰回来,再来收拾祂。

当然,太古时光龙现在这种状态维持不了多久。

“时间之壁”与“真?时停”控制区域越大,里头包含的可变讯息就越多,受到外界交互的干扰越多,自身的能量消耗也就越大。

相比之下,“归宿”的“时停(伪)”因为蕴含空间之道,可以将整个叙事视为一个封闭空间,一次性地停止时间流,消耗反而要小得多。

正常来说,太古时光龙是不会轻易使用“时间之壁”这种高耗能防御姿态的,现在也是被逼无奈,才出此下策。

何洛的分身并没有就此放弃。

祂一边不断地向太古时光龙发射“死亡一指”,一边开始绕道。

“死亡一指”的攻击自然是无法穿过“时间之壁”伤害到太古时光龙,但是却可以通过制造更多的外界交互信息,去增加对手的负担。

至于绕道,表面上是因为何洛不死心,还想近身攻击对手。

实际上,这是祂的障眼法。

就在太古时光龙的注意力与目光全部被何洛的分身吸引时,祂的身后突然出现一个庞大的灰色身影——“混沌主宰”提亚马特!

下一秒,提亚马特张开大嘴,一口咬住了太古时光龙的脑袋!

是的,何洛的分身不管是绕道还是持续使用“死亡一指”进行攻击,其实都是一个幌子,目的是为自己夺舍提亚马特拖延时间。

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