固定产出:每天随机固定产出2000千克种类不一的淡水鱼虾。
当前功能:每日可产出300棵高级铁线缠绕水草,数量可累积。
蓄水进阶功能:当开发的蓄水量,超过自身水量后,可进行一次升级。
鱼获进阶功能:河中每天可产出3条带属性鱼获,每食用200克带属性鱼肉,可增加1点属性值。
繁荣度+2000
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这个程度的小河,除了对飞行生物没有办法,终于能发挥出防御作用了。
特别是在这个时候!
即便是会水的敌人,也别想无损过河。
而鱼获的大幅产出,不但可以满足阵营成员和领民的需求,风雀们也可以分批次累积实力。
而衍生生物中,绒螯蟹虽然是淡水蟹类,也被称为大闸蟹,通常生活在河流、湖泊和池塘等淡水环境中,虽然没有鳗鱼可淡可盐那么夸张,却也能适应水中一定程度的,盐度变化。(百度说的)
如果不停地向咸水湖注入能量淡水,大闸蟹和鳗鱼是不是也能适应?
有一点许歌可以肯定,只要咸水湖里有了活着的生物,随着咸水湖的升级,慢慢衍生出其他生物是有可能的!
比如开局的时候,自己水缸里如果没有河鱼,也就不存在衍生生物的能力!
这种猜测虽然没什么根据,但他相信自己的判断。
以此类推,等极寒天气过去,小河的衍生能力恢复正常,再有个1~2种能适合咸水的生物,真就可以试着开发咸水湖了。
一旦成功…
我勒个去,不能再想下去了,口水都快要止不住了。
……
这个时候,另一边的江辰也选好了需要建造的桥梁。
名字叫做断桥。
其实跟自己最初的笨办法很相似。
就是在河中心竖起一个桥墩儿,两头搭上桥板。
内半截是一个整体,外半截可以像吊桥一样抬起来。
不一样的地方是,笨办法费时费力,但节省材料。
图纸建造,方便快捷,需要的材料就夸张了。
当然,材料也不是白花的,除此之外,还有一个自动抬起吊桥的功能,这是笨办法不可能做到的。
既然有选择,那肯定是选最好的。
要说图纸建造有多废材料?
积攒了这么久的水泥,也就够打造两座断桥。