可是随着混乱的加剧,他们被分割的越来越开,至于总舰长……他们已经没有祝总舰长好运的机会了。
对方在第一轮袭击中就先被干掉了,死因挺惨的,正面被地火大炮命中。
虽然那个攻击中有不少普通战舰分流了地火大炮的攻击,可那种武器的攻击对付高等战舰的时候,本身就是破坏力溢出的,即使有炮灰分摊伤害也没用。
大舰队的总舰长所在的高等战舰,比起别的高等战舰而言,也没有高贵多少,可能在防护方面更强,但也就那么一回事了。
在地火大炮命中那个高等战舰的时候,里面的总舰长就变成了骨灰。
至于敌人如何在那些高等战舰内找到总舰长的位置,这只能说总舰长倒霉了一点,总舰长所在的战舰也没有多少特殊,甚至所在的位置都不在大舰队的中心区域。
眼下这么一看,还不如在中心区域呢,至少那样还能保证有别的高等战舰挡枪。
只是对于别的高等战舰的舰长而言,被轰到的不是他们就行,可这些舰长现在同样忐忑无比。
随着刚才的炮击,敌人真正的阵地已经暴露了出来,看着那展开的三门地火大炮,他们心惊胆战的。
地火大炮的威力太大了,外加所在的距离对他们也很不利,一旦地火大炮完成了充能再来一发,他们未必能躲过去啊!
再加上一大群跳帮作战的原住民,还有那些破烂战舰的阻拦,混乱的百族舰队根本无法形成有效的反击。
这里也有很多他们这边的超规格强者试图清理敌人,奈何敌人的数量太多了,加上敌人也有能和超规格强者作战的本土强者。
在乱战中,他们带着超量的超规格强者竟然没有发挥多大作用!
相反,随着战斗时间的延长,溪云一个人就给他们的超规格强者带来了大量的损失。
地火大炮那边的炮口能量波动越来越强。
有的战舰的舰长就坐不住了,强行要脱离战场,总舰长都死了,外加被偷袭捅没气了,强行作战干什么?
先撤退重整舰队才是最主要的,这个时候跑路没有多少人会追究责任的。
只是他们怎么也没想到,敌人的破烂战舰竟然会在这个时候如此难缠,不,是敌人的那些破烂太敢拼命了,正常拦不住就直接撞上来。
完全不要命的打法更是给混乱的舰队带来了更多的损失。
最终混乱的舰队以再次付出了两艘高等战舰,以及一大堆普通战舰的代价,从战场中脱离了。
至此,地火大炮也没能打出来第二炮。
阵地中的一名指挥官紧紧握着拳头,盯着只剩下小黑点仓皇逃窜的战舰,其实地火大炮在持续的战斗时间里,最少还能开三炮,超载的话打出来六炮都可以。
只是那么做容易造成当前区域的地火短暂枯竭,需要等时间让地火恢复过来后,地火大炮才能继续正常发挥该有的威力。
可是从战争开始到现在,他们只打出来了一炮,战斗过程中的混乱,让指挥们压下了继续开炮的指令。
这么做虽然会导致更大的伤亡,可他们考虑的却是以后,敌人的进攻绝对不止这么一次,就算连续开炮,将敌人所有的战舰全部留了下来。
那么下次呢?