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第一部完结感言兼正式请假(第2页)

变成了有序的、猛烈的阐述风格。

这种变化当然会引起观感上的极具不适应。

也是导致大多数人觉得着急、突兀、太快了的根本原因。

在这里我先给大家道个歉。

归根结底还是我的能力不足,写作手法不够高明,水平实在有限。

这才导致了阅读体验的下滑。

磕头!

但下面是我的一些“狡辩”。

[作者视角的无奈]

首先,在所有狡辩开始之前,我其实想说一句,我根本没想到这本书的成绩会这么好。

但也正是这种好成绩让我进退维谷。

我当然希望每本书的成绩都很好,毕竟我现在还处于极度缺钱的状态。

但从创作的角度,这种好成绩确实大幅度的破坏了原有的框架与结构。

换句话说。

我被追读绑架了……

在死灵法师的设定之初。

我给这本书定的体裁是游戏西幻加轻度史诗来着。

其实我一直在反复强调这本书的大基调——

荒诞外表下的残酷底色。

但尴尬的事情在于。

可能是我用力过猛或者水平不足。

我在前中期的时候愕然发现,几乎所有读者都是被荒诞外表而吸引过来的。

而在反复的玩梗和解构之下。

残酷底色即便是客观存在的,大多数人也对其视而不见。

在阅读的时候,读者总是保持着笑呵呵的态度,认为不论发生了什么,主角总能用一种搞笑的方式将其应对。

大家可能没什么感觉。

但我在发现这一点后是非常惊恐的。

在很长一段时间。

我整晚整晚睡不着思考该如何处理这种矛盾。

意识到了吗?

我为死灵法师设定的框架结构和读者们想要看的内容是存在剧烈冲突的……

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