“不仅如此,还贱得很。”旁边的人补充。
“我现在有点担心,最后生还者会不会扑街了。”又有玩家说。
“谁说不是呢,这么嚣张,会吃不了兜着走的。”其他人点头。
而台上,记者还在采访。
“陈总您好,我是九城游戏的记者,我想请教一下,最后生还者这款游戏适合什么样的玩家群体?”那人问。
“最后生还者是为成年玩家量身定制的,”陈尧说,“它的游戏时长超过100个小时,同时它也不像网络游戏那样有着频繁的版本更替和活动。”
“因此,我们强烈建议玩家在购买前就做好充足的心理准备。”
“换句话说,您认为网络游戏不适合未成年玩家咯?”那人追问道。
“我不是这个意思,”陈尧笑了笑,“我只是觉得,网游更适合社交性强的玩家,至于最后生还者,它是一个更大型的项目。”
“我们希望在单机和网络游戏之间划出一个新的类别,一种介于主机和网络游戏之间的游戏形式。”
“所以,您认为最后生还者比DNF更高级咯?”那人再次追问。
“不,我没这么说。”陈尧稍稍缓和了态度,“我认为它们都是各自领域的杰作,只不过,最后生还者是大型单机游戏,而DNF则是网络游戏。”
“前者能让玩家沉浸其中,后者则能给玩家提供与其他玩家互动的机会,两者各不相同,大家没有必要刻意去比较。”
“好吧,感谢您的回答。”那人点头。
随后,又有记者提问:“陈总您好,我是游戏观察的记者,我想问的是,最后生还者预计卖出多少份?”
陈尧微微皱眉,片刻后才回答:“这个不好预测。”
“我们希望它能获得成功,仅此而已。”
“可是,任何游戏都有自己的预计目标吧?”那人说,“难道贵公司对自己的作品都没有信心吗?”
“信心当然是有的,”陈尧说,“但是,游戏最后能够卖到什么程度,终究还是要靠玩家们的支持,我们只能尽自己的一份力,剩下的就交给上帝了。”
“我明白了,”那人点点头,“那么,我还是想让陈总预测一下这件事?”
“两百万。”陈尧淡淡地说。
“嘶!”现场再度响起一阵倒吸凉气的声音。
两百万份,这是一个相当恐怖的数据。
即使放眼整个单机游戏领域,能达到这个数字的作品也并不多。