只不过这条时间线的联盟暂时还未能判断出响水河这处战场的关键性,还只当是一处寻常的涉时信号源点,故而派遣过来的力量也并不突出。
夏多没有提醒联盟方面,甚至还主动避开了这处战场的指挥,只一心一意收集他的时间之力,毕竟这条时间线大概率还是要被他放弃的。
反正可以重头再来,联盟在局部战场上的损失就不必看得那么重了,只要整体不处于大劣势就行。
夏多能够感觉到自己现在这种心态出现的起因,也能明白这种心态可能会导致不太好的结果,但眼下这确实是较为理想的处理方式。
也因此,他对光明会的存在更加厌恶了。
掌握时间之力玩弄众生,这就是光明会正在做的,为了对抗光明会,夏多甚至一次次地去学着光明会去做他自己其实并不喜欢去做的事。
操控时间线感觉比操控别人的心灵更加邪恶!
……
差不多一个小时过去,联盟法师不出意外地在响水河畔折戟沉沙,夏多眼睁睁地看着那群联盟法师或死或逃,内心有过触动,也产生过想要出手的想法,但他最终还是放弃了。
就像第一时间线中泪滴湖之战牺牲的那些联盟法师一样,夏多在重启时间线后立刻改变了那一战的结果,但这么做并没有太多的实际意义。
因为那条时间线再次被新的时间线所取代了,所有的一切都只能停留在夏多记忆当中,所谓的泪滴湖之战失败的结果其实并不存在。
至少并不存在于那些亲历此战的联盟法师的记忆当中。
“一共三百单位。”
在前往下一处关键战场的路上,夏多仔细检查了时间流速调节器中的时间之力储备,发现这次他在响水河战场收集到的时间之力较之上一条时间线多了一些。
上一条时间线中,他收集的时间之力还不足三百单位,而现在却超了,很难说这意味着什么,而夏多也不会改变他的计划。
由于在上一条时间线中在红河谷地战场遇到了达芙妮蹲守,这一次,夏多干脆换了一个战场,反正经过几条时间线对涉时战场的信息收集整理分析,大致可以判断出超过五处关键战场。
没必要严格按照时间先后顺序去收集,甚至于只要在一条时间线中收集到超过重塑时间线所需的时间之力,就算是赚了,光明会会为此付出更大的代价。
而重塑时间线所需的时间之力仅仅只需要夏多自行定义的五十单位,现在他已经收集到300单位,已经是大大超出预期了。
甚至于因为接连两次都收集到超过300单位(前一次加上在泰维曼萨与达芙妮交手时收集的就超过了)。
没必要严格按照时间先后顺序去收集,甚至于只要在一条时间线中收集到超过重塑时间线所需的时间之力,就算是赚了,光明会会为此付出更大的代价。
上一条时间线中,他收集的时间之力还不足三百单位,而现在却超了,很难说这意味着什么,而夏多也不会改变他的计划。
因而,这其实是一个一眼就能够看得到结局的战争。
至于战争的胜败,以夏多经过多次使用时间之力产生的时间感知来看,他隐隐有种预感——自己能赢。