换句话说,整本书的创作,其实都是因为我一开始玩了神之天平。
我也想创作一个有乌鸦作为伙伴的主角,我也想创作一个大法师。
我也想创作神明角色当做boss,我也想创建一个现代的未来剧情。
总之,玩了神之天平之后,这款游戏确实成为了我心中的神作,也在游玩之后让我惆怅很久,甚至意难平。
所以在创作这本书时,我的很多基调,都有着《神之天平》的影子。
比如主角的玩家面板。
如果读者们很细心的话可以发现,本书第一章和第二章的剧情。
在维克托没有与维嘉签订契约之前,维克托是没有玩家面板的。
这也算是我埋下的一个小小伏笔吧,只能说,我估计没什么人会发现就是了。
但在后续更多的创造中,我也找到了自己的路线,更多的脱离游戏,让整个世界更加真实。
也在不断的‘平行世界’概念中,创造出了属于我自己的《邪神走狗》。
不过或许在未来,我估计很少会有因为玩了一款游戏而突发奇想,想要创作一本书的激情了hh。
最后的莉雅和维嘉,我打算一起说了。
因为提到这两个角色,首先就要提到本书最明确,也是最区别于其他小说剧情的核心设定。
‘名字’。
为什么我会突然想到名字来设定剧情。
很大程度是因为维克托,维嘉,与莉雅名字上最有意思的替代性。
老实讲,其实在创作第一章,敲定下这三人的名字时。
我个人的脑子里,根本就没有用‘名字’来推动剧情的概念。
用维克托和维嘉这个名字,说实话,其实就是你们一开始猜到的原因。
‘玩梗’。
我喜欢玩《英雄联盟》,是上单玩家。
虽然现在不经常玩,但以前好歹也打上过大师段位。
维克托就是因为我想玩梗,因为当初看过双城之战,看到了里面的维克托。
想着让维克托和杰斯的身份互换,让维克托来当议员,会不会很帅,很有意思。
最后,第90章——《叫我议员》的那章,也的确很成功。
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而维嘉单纯是因为英雄联盟里‘邪恶小法师’的人设,邪恶,法师,组成了维嘉这个名字。
至于莉雅……这个是我随便取的你们信吗。
我一开始都没想到,这三个名字,会产生如此有趣的联动。
‘维克托’意为胜利者。