眼下对方已经准备有序,排列好了兵刃以待,哪里还有任何的仓促和不防?
吕布虽然不懂什么计谋,可是面对战场之上的情况信息还是比较敏感的,当下冲回去拉开一段距离之后,便停止了冲锋!
看着不远处紧张凝聚起来的诸侯大军,他的英眉一竖:
“吾,吕布,吕奉先是也!尔等一群土鸡瓦狗,也敢在此作祟?!”
手中的方天画戟一紧,看着那些怒视而来的诸侯联军:
“汝等,可有一将敢于吾战乎!?”
他自持神勇无二,所以想要在此立下威,让那些诸侯联军都怕他!
伴随着他的声音落下,系统的声音也是再次被激活!
【副本通告】:检测到相关剧情已经开展,现在开放虎牢关的战场攻防战,攻防战的参加选手目前为双方阵营的所有幸存者,攻防战时间为七天,七天时间内,虎牢关被攻破,则判定为诸侯联盟胜利!
诸侯联盟胜利之后,所有幸存者将获得双倍的战功积分奖励!
七天的时间内,虎牢关未能被攻破,则判定吕布一方胜利!
吕布一方胜利,将提升士气一倍,增加到战力之上!
双方进行攻防争斗之中,每损失百分之十的兵力,都将会获得士气减少10%的惩罚,同步减少本方所有人的属性10%!
每损失一名历史名将,都会让对方的士气增加10%!上不封顶!
每击杀一名历史名将,则会让本方的士气增加10%!上不封顶!
士气将会影响着属性,一比一的进行同步增幅,士气下降到百分之一百,属性将会强制减少至最高属性的百分之十!
无法再进行作战,且有极大可能进行叛逃!
由于是攻入洛阳的最后一战,所以本次攻防战战略意义重大,所有战功奖励都将获得随机翻倍!
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【副本通告】:检测到相关剧情已经开展,现在开放虎牢关的战场攻防战,攻防战的参加选手目前为双方阵营的所有幸存者,攻防战时间为七天,七天时间内,虎牢关被攻破,则判定为诸侯联盟胜利!
诸侯联盟胜利之后,所有幸存者将获得双倍的战功积分奖励!
七天的时间内,虎牢关未能被攻破,则判定吕布一方胜利!
吕布一方胜利,将提升士气一倍,增加到战力之上!。。。-->>
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力之上!
双方进行攻防争斗之中,每损失百分之十的兵力,都将会获得士气减少10%的惩罚,同步减少本方所有人的属性10%!