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第45章 神性,无畏!登临神位的必要条件(第4页)

称号‘脱狱者’提升至LV20级后,触发机率已经增加到了30%。

对于现阶段的他来说,暂时是够用了。

而闪避触发机率在称号‘脱狱者’提升到LV20级后,也只是提升到了5%。

从难度提升上来看,选择提升闪避触发几率,绝对是当前最佳选择。

绚丽的光芒闪烁。

面板经验值暴减。

眼前属于称号‘脱狱者’的面板信息,顿时发生巨大变化。

【脱狱者(LV20):无需佩戴,拥有立即生效,获得30%机率免疫控制效果,获得10%机率闪避效果。】

苏泽满意的看了眼称号‘脱狱者’提升至LV20级的效果。

随后将目光看向了接受SSS级任务‘宿命的对决’,获得的称号‘无畏者。’

“嘶,50%位阶伤害减免,这任务接的,值了!”

苏泽倒吸一口凉气。

位阶伤害,指的是不同等阶人物之间攻击,获得的伤害加成。

这个伤害加成,视等阶之间差距而定。

每相差一阶,造成额的伤害就会获得50%加成。

假设一名三阶强者攻击力是1000,对付二阶强者便能造成1500的伤害,对付一名一阶强者便能造成2250伤害。

等阶相差越大,这个伤害增加差距就越发离谱。

这也是为什么,苏泽一直强调《诡界》游戏中,等级最为重要。

并且在他现阶段一直领先的情况,却是一刻都不敢放松的原因。

如果没有获得位阶伤害减免这一词条效果。

苏泽现在最多就只能欺负欺负一阶的玩家。

可有了位阶伤害减免词条后,苏泽敢说自己面对二阶强者,也能轻松取胜!

“初始便减免50%位阶伤害,提升到LV20级后,会不会直接提升到100%呢”

苏泽目露期待。

心中对‘死神囚徒’的担忧稍稍减去了一丝。

之前死神一击造成300万伤害,肯定有很大一部分原因是位阶加成的因素。

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