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第三章 龙族世界(第4页)

成功奖励:3000起源币

失败处罚:无

提示:可选分支会影响到后续主线任务,请探索者谨慎选择,此后不再提示

陆晨有几分疑惑,目标一二奖励相差甚大他可以理解,但击杀和逃跑为何难度显示都是简单?

他没玩过游戏,但也知道简单应该是最低的难度。

带着疑惑,他又开始查看自身属性,他一点都不急,因为他根本没准备跑。

探索者63570591号

等级:lv。1

参考:以下各种属性除幸运外,普通成年人平均为5点

命源:100%

魂源:100%

体质:40点

力量:39点

敏捷:39点

精神:35点

魅力:9点

幸运:2点

命源陆晨理解为血量,魂源就是魔力值?怎么这么像听守卫私下探讨时说的游戏。

体质决定命源满值的上限、耐力、防御抗性以及伤势恢复速度。

力量决定负重、攻击,又与敏捷共同影响奔袭速度,敏捷还影响神经反射速度。

至于精神,看介绍似乎是影响对招式技能的掌控力、部分技能的伤害,以及对异常控制的抗性。

魅力影响与人物交谈时的效果、召唤生物的能力,以及对部分异常控制的抗性。

只是扫了一眼,陆晨就知道这个属性点评测并非是均匀相加的,他的力量可不止8个普通成年人

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